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title: "技术对接的推进方式"
site: "Game8 Store – Developer Center"
lang: "zh"
category: "技术规格与 API"
canonical: "https://developers.store.game8.jp/zh/integration/"
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# 技术对接的推进方式

📝 本页为参考译文（简体中文）。如与日文原版有出入，以日文版为准。

与Game8 Store（以下简称G8S）的技术对接，将在首先确认发行商现状的基础上，由我们提议最合适的对接方式来推进。对接方式有两种：沿用现有API，或按照G8S规格新建实现。

## 两种对接模式

如能共享贵司现有的 API 规格，G8S 将进行兼容性诊断，判断适用哪种方式（规格共享为任选）。

**方式A：复用现有 API（已接入外部支付的情况）**

如果贵方在自有商店等已引入外部支付API，则有可能沿用该现有API。这种情况下，可将发行商侧的额外开发控制在最小限度。能否沿用以及是否需要调整，将通过G8S的兼容性诊断来判断。

**方式B：按 G8S 规格新建实现**

如无现有 API 或无法复用，则按 G8S 规格进行实现。实现对象为必须3个（`check`・`register`・`user_info`）与推荐1个（`stock`）。认证信息（访问令牌・密钥）由 G8S 签发。

在一般的服务器架构下，合计约需4~10人日。具体会因现有系统的架构而变动（参考值）。

## 发行商的工作范围

无论采用哪种方式，商品页面制作、商品登记、连通测试、上线前确认均由G8S负责。发行商的工作因方式而异：模式A为共享现有API的信息，模式B为实现必需API。

关于实现的详细信息，请参阅 [API规格文档](https://developers.store.game8.jp/zh/api-v5/) 。如有不明之处，请 [合作伙伴咨询表单（Partner Inquiry）](https://business.store.game8.jp/zh-hans/inquiry/) 与我们联系。

如需将实现工作交给AI编程工具，请参阅 [AI智能体对接（llms.txt / MCP）](https://developers.store.game8.jp/zh/ai-agent/) 获取详细步骤。工具端可直接检索和参考本文档。

## Game8的开发支持

为减轻实现负担，Game8提供以下开发支持。

### API测试用Web工具

- 通过管理后台（仪表板）的「API测试」，可向您实现的API实际发送请求，并当场确认响应。
- 同时支持测试环境与正式环境，从实现初期到正式实现后的确认，均可使用同一工具进行。
- 与仪表板一起，在开始对接时由Game8完成设置并提供。

### 实操支持

- 各API的连通性确认，将由Game8的专属工程师与您共同实施。
- 实现过程中的疑问，可随时通过您常用的沟通工具（Slack、微信等）咨询。

### 测试支持

- 购买测试与调试，以及上线前在正式环境中的购买测试，将由Game8与您共同实施。
- 测试要点的梳理及测试用例的建议也由Game8提供。

### 支付测试代办

- 正式环境中的实际支付测试，由Game8使用自有的信用卡、在线ID支付及运营商话费支付账户代为执行（测试后会进行取消处理）。
- 由于多数信用卡和在线ID支付并未提供测试支付机制，上线前的确认需要在正式环境中进行实际支付。此项确认无需发行商准备支付手段即可完成。
- 关于测试环境，我们备有测试用信用卡号，发行商与Game8双方均可随时自由测试。
