Adjust連携
Adjustは、モバイルアプリの広告効果計測プラットフォーム(MMP)です。
Game8 StoreとAdjustを連携すると、ストアでの購入をAdjustのイベントとしてサーバー間(S2S)で計測でき、アプリ内の計測と同じ基盤で施策の効果を確認できます。
このページでは、Adjustとの連携手順について説明しています。
1. アプリの作成
以下のドキュメント内の「アプリ名を設定してレポート通貨を選択」の手順をご参照のうえ、Adjust上でアプリを作成してください。
https://help.adjust.com/ja/article/app-token-and-reporting-currency
2. イベントの作成
ゲーム内のユーザー情報をGame8 Storeに送信するため、イベントの作成が必要となります。
以下のドキュメント内の「イベントの追加」の手順をご参照のうえ、イベント作成を行ってください。
https://help.adjust.com/ja/article/add-events
なお、イベント作成後に発行されるイベントトークンにつきましては、Game8までご共有をお願いいたします。
3. イベント計測の追加
手順2で作成したイベントがゲーム内でトリガーするよう設定していただく必要がございます。
以下のドキュメント内の「イベント計測」と「イベントの重複排除」の手順をご参照のうえ、ゲーム内への設定を行ってください。
https://help.adjust.com/ja/article/add-events
なお、トリガーのタイミングにつきましては、既存ユーザーのデータも連携可能とするため、ゲームへのLogin時とすることを推奨しております。
トリガーのタイミングが決まりましたら、念のためGame8までご共有をお願いいたします。
4. S2Sトークンの発行
以下のドキュメント内の「S2Sトークンを作成」の手順をご参照のうえ、トークンを作成してください。
https://help.adjust.com/ja/article/s2s-security
作成したトークンにつきましては、Game8までご共有をお願いいたします。
5. Game8 Storeとの連携設定
以下のドキュメントをご参照のうえ、Game8 Storeとの連携設定を進めてください。設定につきましては、「パートナー固有の設定手順」の項目までご対応をお願いいたします。
https://help.adjust.com/ja/partner-setup/game8