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礼包码管理

📝 本页为参考译文(简体中文)。如与日文原版有出入,以日文版为准。

本页面介绍礼包码功能的新建发行以及活动一览。

本功能可实现的操作

  • 活动一览
  • 礼包码的新建发行
  • 活动一览的CSV导出

页面项目

  • 活动一览

在「礼包码」页面,可以一览查看进行中以及已结束的活动。各项目的详情如下。

项目说明
活动名称(Campaign Name)显示所设置的活动名称。
代码显示玩家需输入的礼包码字符串。
发放内容显示礼包商品的显示名称。
有效期间显示活动的有效期间(开始日期时间〜结束日期时间)。
使用数显示代码被使用的累计次数。
状态显示当前状态(「进行中」「已结束」等)。
操作(Actions)通过【编辑】按钮,可以确认活动详情及变更设置。
  • 新建发行

1. 基本信息

项目说明
活动名称(Campaign Name)设置管理用的活动名称(40字以内)。
※发行后仍可变更。
代码字符串设置玩家输入的代码(半角英数字,4〜20字)。
・「自动生成」后将随机生成。
・为防止误读,自动生成时会排除难以辨识的字符(O・0・I・1)。
发行后无法变更

2. 礼包商品
※将同时创建通过该代码发放的商品。

项目说明
显示名称(Display Name)设置特典道具的名称。
商品ID(Item ID)设置与游戏侧系统联动的商品识别ID。
销售价格(Sales Price)因是礼包用特典,价格「固定为0元」。
说明输入关于特典商品的补充说明。
特典说明(Benefit Description)输入特典的具体内容及注意事项。
缩略图(Thumbnail)上传特典的图标图片。
捆绑道具(Bundle Items)添加并设置要发放的道具。
※发放通过调用发行商API(/register)进行。若因游戏侧的持有上限等原因失败,代码不会被消耗,玩家可在满足条件后重试。
发行后无法变更

3. 公开・日程
※将同时适用于活动和礼包商品。

项目说明
开始日期时间指定开始公开的日期时间。
※留空则立即开始(在公开中编辑时留空也会变更为立即开始)。
结束日期时间指定活动的结束日期时间。
超过该日期时间后代码将无法使用。
※发行后仍可变更。
公开状态(Status)从「不公开」「管理员公开」「一般公开」中选择。
※发行后可变更・停止。

4. 活动页面
※这是游戏详情页面「输入代码」标签中显示的专题页面的设置。

项目说明
主视觉图片设置专题页面的主图。
・推荐尺寸:1200 × 630 px(png / jpg,5MB以内)
引导文输入传达活动概要及亮点的说明文。
礼包内容输入可获得的特典一览(通过「添加内容」可登记多项)。
注意事项输入使用条款及条件(可勾选「以红字强调」)。
参与方法以文字和图片设置从获取代码到领取的步骤(步骤1〜3等)。
※「需注册Game8会员并登录」这一注记将自动插入。
预览可实时确认上述输入内容在专题页面上的显示效果。