首页 › 功能
优惠码管理
📝 本页为参考译文(简体中文)。如与日文原版有出入,以日文版为准。
本页面介绍优惠码活动一览的确认方法以及新建发行的方法。
本功能可实现的操作
- 活动一览
- 优惠码的新建发行
- 活动一览的CSV导出
页面项目说明

- 活动一览
在「优惠码」管理页面,可以一览查看进行中以及已结束的活动。各项目的详情如下。

| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 活动名称(Campaign Name) | 显示所设置的活动名称。 |
| 发行者 | 显示优惠券的发行方(Game8等)。 |
| 代码 | 显示用户在结算时输入的优惠码。 |
| 折扣 | 显示适用的折扣金额或折扣率(〇〇日元/〇〇%)。 |
| 使用条件 | 显示可使用的条件(「无限制」「仅限首次购买」等)。 |
| 最低购买金额 | 显示使用优惠券所需的购买金额(无限制时显示「无限制」)。 |
| 有效期间 | 显示优惠券可使用的开始与结束日期时间(无期限时显示「〜无期限」)。 |
| 使用数 | 显示用户实际使用该优惠券的合计次数。 |
| 折扣总额 | 显示迄今为止该优惠券所适用的折扣累计金额。 |
| 状态 | 显示优惠券的当前状态。 ・有效:当前可使用的状态 ・已结束:因有效期届满或停止处理而无法使用的状态 |
| 操作(Actions) | 点击【详情】按钮,可以确认该优惠券的详情及变更设置。 |
- 优惠券的基本规格
优惠券的费用负担与操作权限因发行主体而异。另外,用户使用时的叠加规则对所有优惠券通用。
【按发行主体的差异】
| 项目 | 自行发行(在管理后台创建) | Game8发行 |
|---|---|---|
| 折扣原资 | 自行负担 | Game8负担 |
| 手续费的计算基准 | 适用于折扣后的价格 | 适用于折扣前的价格(与无折扣时相同结算) |
| 可进行的操作 | 新建发行・编辑・停止 | 仅可确认(不可编辑・停止) |
【叠加规则】
・优惠券之间:不可叠加(每次购买仅可使用1张)
・积分:可叠加(积分抵扣优惠券折扣后的金额)
- 优惠码的新建发行
- 基本信息
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 活动名称(Campaign Name) | 设置管理用的名称(40字以内)。 ※不会显示给玩家。发行后可变更。 |
| 代码字符串 | 设置玩家输入的优惠码(半角英数字,4〜20字)。 ・「自动生成」可随机生成 ※发行后无法变更。 |
| 发行理由 | 输入管理用的记录备注(200字以内)。 ※不会显示给玩家。 |
- 折扣内容
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 折扣方式 | 选择「定率(按%折扣)」或「定额(按金额折扣)」。 |
| 折扣率・折扣金额 | 设置折扣数值。 ・定率:可在1〜50%范围内设置 ・定额:上限50,000日元 |
| 最低购买金额 | 设置适用优惠券所需的购买金额。 ・输入「0」则为无限制。 |
- 适用对象
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 目标商品 | 适用于对象游戏的「全部商品」(不支持按分类或道具单位筛选)。 |
| 规格・补充 | ・因折扣不属于《景品表示法》上的「景品类」,故无法令上的上限(页面上的上限值为运营上的规定)。 ・发生退款时,使用次数与折扣总额将被还原,玩家可再次使用同一优惠券。 |
- 使用条件
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 仅限首次购买 | 选择是否仅限于首次购买对象游戏的玩家。 ・「否」:所有人均可使用 ・「是」:仅首次购买者可使用(依据Game8 Store的购买记录判定) |
| 可使用的上限次数(整体) | 设置该优惠券整体的合计使用上限次数。 ・未输入时为无限制 |
| 每人的上限次数 | 设置每位用户的使用上限次数。 |
- 有效期间
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 开始日 | 设置开始使用优惠券的日期(可从指定日的 0:00 起使用)。 |
| 结束日(任意) | 设置结束使用优惠券的日期(可使用至指定日的 23:59 为止)。 ・未输入时为无期限 |