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优惠码管理

📝 本页为参考译文(简体中文)。如与日文原版有出入,以日文版为准。

本页面介绍优惠码活动一览的确认方法以及新建发行的方法。

本功能可实现的操作

  • 活动一览
  • 优惠码的新建发行
  • 活动一览的CSV导出

页面项目说明

  • 活动一览

在「优惠码」管理页面,可以一览查看进行中以及已结束的活动。各项目的详情如下。

项目说明
活动名称(Campaign Name)显示所设置的活动名称。
发行者显示优惠券的发行方(Game8等)。
代码显示用户在结算时输入的优惠码。
折扣显示适用的折扣金额或折扣率(〇〇日元/〇〇%)。
使用条件显示可使用的条件(「无限制」「仅限首次购买」等)。
最低购买金额显示使用优惠券所需的购买金额(无限制时显示「无限制」)。
有效期间显示优惠券可使用的开始与结束日期时间(无期限时显示「〜无期限」)。
使用数显示用户实际使用该优惠券的合计次数。
折扣总额显示迄今为止该优惠券所适用的折扣累计金额。
状态显示优惠券的当前状态。
有效:当前可使用的状态
已结束:因有效期届满或停止处理而无法使用的状态
操作(Actions)点击【详情】按钮,可以确认该优惠券的详情及变更设置。
  • 优惠券的基本规格
    优惠券的费用负担与操作权限因发行主体而异。另外,用户使用时的叠加规则对所有优惠券通用。

 【按发行主体的差异】

项目自行发行(在管理后台创建)Game8发行
折扣原资自行负担Game8负担
手续费的计算基准适用于折扣后的价格适用于折扣的价格(与无折扣时相同结算)
可进行的操作新建发行・编辑・停止仅可确认(不可编辑・停止)

 【叠加规则】

  ・优惠券之间:不可叠加(每次购买仅可使用1张)
  ・积分:可叠加(积分抵扣优惠券折扣后的金额)

  • 优惠码的新建发行
  1. 基本信息
项目说明
活动名称(Campaign Name)设置管理用的名称(40字以内)。
※不会显示给玩家。发行后可变更。
代码字符串设置玩家输入的优惠码(半角英数字,4〜20字)。
・「自动生成」可随机生成
※发行后无法变更。
发行理由输入管理用的记录备注(200字以内)。
※不会显示给玩家。
  1. 折扣内容
项目说明
折扣方式选择「定率(按%折扣)」或「定额(按金额折扣)」。
折扣率・折扣金额设置折扣数值。

・定率:可在1〜50%范围内设置
・定额:上限50,000日元
最低购买金额设置适用优惠券所需的购买金额。
・输入「0」则为无限制。
  1. 适用对象
项目说明
目标商品适用于对象游戏的「全部商品」(不支持按分类或道具单位筛选)。
规格・补充・因折扣不属于《景品表示法》上的「景品类」,故无法令上的上限(页面上的上限值为运营上的规定)。
・发生退款时,使用次数与折扣总额将被还原,玩家可再次使用同一优惠券。
  1. 使用条件
项目说明
仅限首次购买选择是否仅限于首次购买对象游戏的玩家。
・「否」:所有人均可使用
・「是」:仅首次购买者可使用(依据Game8 Store的购买记录判定)
可使用的上限次数(整体)设置该优惠券整体的合计使用上限次数。
・未输入时为无限制
每人的上限次数设置每位用户的使用上限次数。
  1. 有效期间
项目说明
开始日设置开始使用优惠券的日期(可从指定日的 0:00 起使用)。
结束日(任意)设置结束使用优惠券的日期(可使用至指定日的 23:59 为止)。
・未输入时为无期限