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선물 코드 관리

📝 본 페이지는 참고용 번역(한국어)입니다. 일본어 원본과 차이가 있는 경우 일본어판을 우선합니다.

이 페이지에서는 선물 코드 기능의 신규 발행과 캠페인 목록에 대해 설명합니다.

본 기능으로 할 수 있는 것

  • 캠페인 목록
  • 선물 코드의 신규 발행
  • 캠페인 목록의 CSV 내보내기

화면 항목

  • 캠페인 목록

「선물 코드」 화면에서는 진행 중 및 종료된 캠페인을 목록으로 확인할 수 있습니다. 각 항목의 상세는 다음과 같습니다.

항목설명
캠페인명 (Campaign Name)설정한 캠페인 이름을 표시합니다.
코드플레이어가 입력하는 선물 코드 문자열을 표시합니다.
지급 내용선물 상품의 표시 이름을 표시합니다.
유효 기간캠페인의 유효 기간(시작 일시〜종료 일시)을 표시합니다.
사용 수코드가 사용된 누적 횟수를 표시합니다.
상태현재 상태(「진행 중」「종료」 등)를 표시합니다.
조작 (Actions)【편집】 버튼에서 캠페인의 상세 확인과 설정 변경을 할 수 있습니다.
  • 신규 발행

1. 기본 정보

항목설명
캠페인명 (Campaign Name)관리용 캠페인 이름을 설정합니다(40자 이내).
※발행 후에도 변경할 수 있습니다.
코드 문자열플레이어가 입력하는 코드를 설정합니다(반각 영숫자, 4〜20자).
・「자동 생성」을 누르면 무작위로 생성됩니다.
・오독을 방지하기 위해 식별이 어려운 문자(O・0・I・1)는 자동 생성에서 제외됩니다.
발행 후에는 변경할 수 없습니다

2. 선물 상품
※이 코드로 배포할 상품을 동시에 생성합니다.

항목설명
표시명 (Display Name)특전 아이템의 이름을 설정합니다.
상품 ID (Item ID)게임 측 시스템과 연동하는 상품 식별 ID를 설정합니다.
판매 가격 (Sales Price)선물용 특전이므로 「0엔 고정」입니다.
설명특전 상품에 관한 보충 설명을 입력합니다.
특전 설명 (Benefit Description)특전의 구체적인 내용이나 주의 사항을 입력합니다.
썸네일 (Thumbnail)특전의 아이콘 이미지를 업로드합니다.
번들 아이템 (Bundle Items)지급할 아이템을 추가・설정합니다.
※지급은 퍼블리셔 API(/register)를 호출하여 이루어집니다. 게임 측의 보유 상한 등으로 실패한 경우 코드는 소비되지 않으며, 플레이어는 조건을 갖춘 뒤 다시 시도할 수 있습니다.
발행 후에는 변경할 수 없습니다

3. 공개・일정
※캠페인과 선물 상품 양쪽에 적용됩니다.

항목설명
시작 일시공개를 시작할 일시를 지정합니다.
※비워 두면 즉시 시작됩니다(공개 중인 캠페인을 편집하면서 비워 둔 경우에도 즉시 시작으로 변경됩니다).
종료 일시캠페인의 종료 일시를 지정합니다.
해당 일시가 지난 코드는 사용할 수 없게 됩니다.
※발행 후에도 변경할 수 있습니다.
공개 상태 (Status)「비공개」「관리자 공개」「일반 공개」 중에서 선택합니다.
※발행 후에 변경・정지할 수 있습니다.

4. 캠페인 페이지
※게임 상세 페이지의 「코드 입력」 탭에 표시되는 특설 페이지의 설정입니다.

항목설명
키 비주얼 이미지특설 페이지의 메인 이미지를 설정합니다.
・권장 크기: 1200 × 630 px(png / jpg, 5MB 이내)
도입문캠페인의 개요와 매력을 전달하는 설명문을 입력합니다.
선물 내용받을 수 있는 특전 목록을 입력합니다(「내용 추가」로 여러 개 등록 가능).
주의 사항이용 약관이나 조건을 입력합니다(「빨간 글씨로 강조」를 체크할 수 있습니다).
참여 방법코드 입수부터 수령까지의 절차(스텝 1〜3 등)를 텍스트와 이미지로 설정합니다.
※「Game8 회원 가입과 로그인이 필요합니다」라는 주석은 자동으로 삽입됩니다.
미리보기위에서 입력한 내용이 특설 페이지에서 어떻게 표시되는지 실시간으로 확인할 수 있습니다.