Game8 Store – Developer Center
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기술 연동 진행 방법

📝 본 페이지는 참고용 번역(한국어)입니다. 일본어 원본과 차이가 있는 경우 일본어판을 우선합니다.

Game8 Store(이하 G8S)와의 기술 연동은 먼저 퍼블리셔님의 상황을 확인한 후 최적의 연동 방식을 제안하는 형태로 진행합니다. 연동 방식에는 기존 API를 활용하는 방법과 G8S 사양에 따라 새로 구현하시는 방법의 두 가지가 있습니다.

1. 연동 방식은 2가지 패턴

기존 API 규격을 공유해 주시면 G8S가 호환성을 진단하여 어느 방식이 적용 가능한지 판단합니다(규격 공유는 선택 사항입니다).

패턴A: 기존 API 활용(외부 결제를 이미 도입한 경우)

자사 스토어 등에서 외부 결제 API를 이미 도입한 경우, 해당 기존 API를 활용할 수 있는 가능성이 있습니다. 이 경우 퍼블리셔님 측의 추가 개발을 최소한으로 줄일 수 있습니다. 활용 가능 여부와 필요한 조정 유무는 G8S의 호환성 진단을 통해 판단합니다.

패턴B: G8S 규격으로 신규 구현

기존 API가 없거나 활용할 수 없는 경우, G8S 규격에 따라 구현합니다. 구현 대상은 필수 3개(checkregisteruser_info)와 권장 1개(stock)입니다. 인증 정보(액세스 토큰・시크릿 키)는 G8S가 발급합니다.

일반적인 서버 구성의 경우 합계 4~10인일 정도가 기준입니다. 기존 시스템 구성에 따라 달라질 수 있습니다(참고치).

2. 퍼블리셔님의 작업 범위

상품 페이지 작성, 상품 등록, 연동 테스트, 공개 전 확인은 어느 방식이든 G8S가 수행합니다. 퍼블리셔님의 작업은 방식에 따라 다르며, 패턴 A는 기존 API의 정보 공유, 패턴 B는 필수 API의 구현입니다.

구현에 관한 자세한 내용은 API 사양서 을(를) 참조해 주시기 바랍니다. 궁금하신 점은 파트너 문의 양식(Partner Inquiry) 을 통해 연락해 주세요.

3. Game8의 개발 지원

구현 부담을 줄이기 위해 Game8에서는 다음과 같은 개발 지원을 제공하고 있습니다.

3.1. API 테스트용 웹 도구

  • 관리 화면(대시보드)의 'API 테스트'에서 구현하신 API로 실제 요청을 전송하고 응답을 그 자리에서 확인할 수 있습니다.
  • 테스트 환경·프로덕션 환경을 모두 지원하므로, 구현 초기 단계부터 본격 구현 후 확인까지 같은 도구로 진행할 수 있습니다.
  • 대시보드와 함께 연동 시작 시 Game8 측에서 세팅하여 제공합니다.

3.2. 핸즈온 지원

  • 각 API의 연결 확인은 Game8의 담당 엔지니어가 함께 실시합니다.
  • 구현 중 궁금한 점은 평소 사용하시는 커뮤니케이션 도구(Slack, WeChat 등)로 언제든지 상담하실 수 있습니다.

3.3. 테스트 지원

  • 구매 테스트와 디버깅, 공개 전 프로덕션 환경에서의 구매 테스트는 Game8과 공동으로 실시합니다.
  • 테스트 관점 정리나 테스트 케이스 제안도 Game8 측에서 진행합니다.

3.4. 결제 테스트 대행

  • 프로덕션 환경에서의 실결제 테스트를 Game8 측의 신용카드·온라인 ID 결제·통신사 결제 계정으로 대행합니다(테스트 후 취소 처리를 진행합니다).
  • 신용카드나 온라인 ID 결제의 다수는 테스트 결제 기능이 제공되지 않기 때문에, 공개 전 확인에는 프로덕션 환경에서의 실결제가 필요합니다. 이 확인을 퍼블리셔님 측의 결제 수단 준비 없이 완료할 수 있습니다.
  • 테스트 환경의 경우 테스트용 신용카드 번호를 준비해 두었으므로, 퍼블리셔님·Game8 양측 모두 언제든지 자유롭게 테스트할 수 있습니다.